Die Bedienfelder am Modell

Tempel-Modell

An der Südseite des Modells sind zwei Bedienfelder installiert, mit deren Hilfe man gezielt bestimmte Objekte zum Leuchten bringen kann. Dies dient dazu, während einer Führung zu zeigen, über welchen Teil des Modells man gerade spricht.

Bedienfeld für das Heiligtum

Abb. 27: Das Bedienfeld in der Ecke: Grundriss der Gebäude des zentralen Heiligtums.

Das Bedienfeld in der Ecke bildet die Gebäude des zentralen Heiligtums ab. Durch das Hinstellen der Hirtenfigur auf markierte Flächen werden die jeweiligen Objekte zum Leuchten gebracht.

Bedienfeld für markante Orte oder Szenen

Abb. 28: Das Bedienfeld an der Südkante mit acht Schaltflächen.

Das andere Bedienfeld an der „Südkante“ des Modells enthält acht Schaltflächen, die gewisse Besonderheiten zum Leuchten bringen, z. B. Nachstellungen biblischer Geschichten oder wichtiger Objekte außerhalb des Heiligtums. Es sind dies:

• Paulus auf der Treppe zur Kaserne – seine Rede an das Volk auf den Stufen zur Burg Antonia (Apostelgeschichte 21,40 – 22,21).

• Jesus als Zwölfjähriger im Tempel bei den Gelehrten – auf der Tempelterrasse, dem Chel (Lukas 2,41-52).

• Der Trompeter kündigt den Sabbatbeginn an – von der Südwest-Ecke des Tempelbezirks aus; der dort gefundene Inschriftstein „Zum Ort des Posaunenblasens“ belegt diesen Brauch.

• Die Klagemauer – der heute noch sichtbare Abschnitt der Westmauer.

• Die Säulenhalle Salomos – die östliche Halle, in der Jesus lehrte und sich die erste Gemeinde versammelte (Johannes 10,23; Apostelgeschichte 5,12).

• Die Geldwechsler – der Tempelmarkt im Vorhof der Heiden (Matthäus 21,12-13).

• Das Synedrium – der Große Sanhedrin, der in der Quaderhalle tagte.

• Die „Zinne des Tempels“ – der Ort der Versuchung Jesu (Matthäus 4,5-7).